Ya tenia rato sin publicar una entrada pero en fin ya encontre inspiración para un breve nota. En esta ocasión hablare de "Video Juegos como Arte." Recuerdo haber leido un artículo en la página http://www.ign.com/ que hablaba sobre el tema. El autor estaba indignado porque un critico de cine dijo que los video juegos no podran ser arte y este defendio a lo video juegos a capa y espada y listo juegos que son arte, según sus palabras.
Yo estoy de acuerdo que hay juegos artísticos y expondre por que, solo mencionare en referencia a ese artículo que hay ejemplos que no se me hacen buenos, como Resident Evil 4. Sí, Resident evil es un excelente juego, increiblemente divertido, etc. Pero seamos sinnceros... Es como un pelicula de Hollywood, mucho "production value" y profesionalidad pero la temática definitivamente no es profunda ni tracendera. Sera un clásico "pop", no un verdadero clásico.
Los criterios que utilizare para definir que tan artísticos son serán:
- Production values.
- Temáticas profundas. (Omitire que sean enfoques nuevos, ya que como sabemos, es díficl ser novedoso en ese aspecto)
- Que realmente explote el medio para distinguirse de otros géneros artísticos.
Me avocare a comentar sobre unos cuantos juegos que considero cumplen con estos criterios.
Metal Gear Solid: ¿"Production values"? Le sobran. ¿Temás densos? Cada encarnación habla sonre nuevos temas. El primero habla sobre terrorismo y como se desperdigo el arsenal nuclear sovíetico, el segundo sobre genética, internet, información y control de esta y el tercero sobre el honor y el deber. Todo metido en un collage con una historia excelente, personajes memorables, escenaros y armas reales.
Bioshock: Que puedo decir de Bioshock. El cuidado en el diseño arquitectónico es sobresaliente, el sfuerzopor que el jugador se sienta inmerso en el mundo de "Rapture" es exitoso y toco continuamente cantidad de temas debatibles. Hala sobre la ética de hacer experimientos, sobre religión, sobre política, sobre ciencia y sobre locura.
Final Fantasy: Diversas encarnaciones han ahondado temas profundas y otras no tanto pero podemos mencionar a FFVII que habla sobre el "life stream" del mundo y FF que habla sobre la "realidad". Adeicinalmente la cohesión con la que se crearon sus respectivos mundos es sobresaliente.
Okami: Esas gráicas son arte, es como jugar en pinturas.
Bien por ahora eso me bastara. Les dejo.
viernes, 28 de marzo de 2008
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